[HD]코딩교육의 시작 - 스크래치 기초 및 활용, 앱인벤터 배우기
과정 소개 |
본 과정은 스크래치, 앱인벤터의 기초 과정을 학습하는 강좌입니다. 본 강의를 통해 스크래치 사용법을 마스터 하고, 스크래치 활용을 수강후 다양한 코딩을 할 수 다. 앱 인벤터의 기초를 학습할 수 있습니다. |
학습 대상 |
코딩을 배우고 싶으신분 코딩을 처음 하시는 분 스크래치를 통해 코딩을 배우고 싶으신분 앱 인벤터를 배우고 싶으신 분 |
학습 목표 |
스크래치 프로그램 사용법과 코딩 기초를 마스터 할 수 있다. 스크래치의 다양한 블록을 활용하여 코딩을 완성 할 수 있다. 앱 인벤터 기초를 습득 할 수 있다. |
교수 소개 |
윤희원 |
교재 정보 |
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학습내용
차시 |
내용 |
1차시 |
[1] 1. 스크래치 설치하기 및 기본화면구성 |
2차시 |
[2] 2. 스프라이트 살펴보기 |
3차시 |
[3] 3. 모양탭 과 소리탭 |
4차시 |
[4] 4. 추가하기 |
5차시 |
[5] 5. 블록 살펴보기 |
6차시 |
[6] 6. 순차구조, 반복구조 |
7차시 |
[7] 7. 조건별실행하기 |
8차시 |
[8] 8. 변수, 리스트, 함수 |
9차시 |
[9] 9. 복제, 연산자 |
10차시 |
[10] 10. 순차, 조건별 실행, 좌표값 |
11차시 |
[11] 11. 순차, 조건, 연산, 변수, 리스트 |
12차시 |
[12] 12. 순차, 좌표, 신호, 합성 |
13차시 |
[13] 13. 함수 사용하기 |
14차시 |
[14] 14. 계산기 만들기 |
15차시 |
[15] 15. 악기연주하기 |
16차시 |
[16] 16. 벽돌깨기 |
17차시 |
[17] 17. 사다리게임 |
18차시 |
[18] 18. 스크래치 확장기능 |
19차시 |
[19] 19. 타자연습 |
20차시 |
[20] 20. 앱 인벤터 시작하기 |
21차시 |
[21] 21. 앱 인벤터 화면 구성 및 스마트폰 연결하기 |
22차시 |
[22] 22. 공통 블록1 |
23차시 |
[23] 23. 공통 블록2 |
24차시 |
[24] 24. 레이아웃 이해하기 |
25차시 |
[25] 25. 버튼 컴포넌트 |
26차시 |
[26] 26. 레이블, 이미지, 체크박스 |
27차시 |
[27] 27. 날짜 선택버튼 과 시간 선택 버튼 |
28차시 |
[28] 28. 목록선택 버튼, 목록 뷰 |
29차시 |
[29] 29. 텍스트박스, 암호, 알림, 슬라이더 컴포넌트 |
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평가기준
평가항목 |
진도율 |
시험 |
과제 |
진행단계평가 |
수료기준 |
평가비율 |
- |
0% |
0% |
0% |
- |
수료조건 |
100% 이상 |
0점 이상 |
0점 이상 |
0점 이상 |
0점 이상 |
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