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교과 학습 내용과 연계시켜 체계적인 사고능력을 길러주는 [보드게임지도사]

    대한민국 법령에 따라 국민의 직업능력개발을 촉진하고 사회경제적 지위향상을 도모하기 위하여
    민간자격제도 도입 및 운영을 통해 자격증을 발급하며, 자격기본법이 개정되어 자격과 관련된 주무부처에서
    심사를 하고 있습니다.
학습유형
학습시작일
학습기간

1개월 + 무료 추가복습기간 제공

수료기준 진도 80% 이상 , 시험 0회 , 과제 0회 상세보기
교육비정가 400,000원
실결제금액 400,000원
  • 과정소개
  • 학습대상
  • 학습목표
  • 교수소개
  • 교재정보
  • 학습내용
  • 평가기준
과정 소개

다양한 보드게임을 통해 사회성 향상 및 주의집중력 향상, 어휘력 신장 및 수학적 창의성 향상 등에 도움을 주는 놀이 교육 전문가 입니다.

학습 대상

•  교육기관 교사 또는 취업희망자

•  유치원 및 어린이집 교사

•  초, 중, 고등학교, 지역아동센터 교사 

•  프리랜서 강사로 활동을 원하는 자

•  ​초등학교 및 교육관련 학원 교사, 방과후 교사

•  ​복지기관, 센터 종사자

•  ​일반일, 학부모, 학생

학습 목표

다양한 보드게임을 활용하여 창의력, 집중력, 수학적 지능 발달, 인지발달, 정서발달, 사회적 발달, 도덕적 발달, 언어발달 등에 도움을 주는 놀이 교육 전문가 양성을 목표로 합니다.

교수 소개 김소옥 교수

 

학력

 •  한국 상담대학원 대학교 문학상담 전공

 •  디지털 서울 문화예술대학교 문예창작학과 전공

 •  전주기전여자대학 유아교육학과 전공

 •  한국 상담대학원 대학교 상담학 전공

 

약력

 •  동화작가 / 문학심리상담 전문가

 •  함출판사 대표

 •  문학심리상담연구소 소장

 •  한국 평생학습 개발원 교수

 •  서울시 정신건강 증진센터 강사 / 키즈멘토리 교육 멘토 

 

교재 정보
학습내용
차시 내용
1차시 놀이와 게임
2차시 보드게임의 특징과 효과
3차시 보드게임의 가치와 유형
4차시 다중지능과 보드게임
5차시 연령별 보드게임
6차시 애니어그램과 보드게임
7차시 도블과 치킨차차
8차시 데자뷰와 서펜티나
9차시 토끼와 당근과 뽀글이
10차시 위그아웃과 슈퍼 라이노
11차시 숲속의 음악대와 마라케시
12차시 버킷킹3D와 스킵피티
13차시 랫어탯캣과 디지오스
14차시 셀렉시오와 롤릿클래식
15차시 프레즌트와 슬리핑 퀸즈
16차시 블리츠와 젝스님트
17차시 노땡스와 로보77
18차시 애니멀 루미와 세트
19차시 블로커스와 인지니어스
20차시 보드게임 활동지1
21차시 에그애드와 파라오코드
22차시 젬블로와 우봉고
23차시 쿼클과 시냅스 챌린지2
24차시 사피로와 챠오챠오
25차시 픽셀과 라비린스
26차시 페루도와 여우와 탐정
27차시 퀵소와 아발론
28차시 식스틴 플러스와 마이크로 로봇
29차시 교육계획안 작성법
30차시 보드게임 활동지2
평가기준
평가항목 진도율 시험 과제 진행단계평가 수료기준
평가비율 - 100% 0% 0% -
수료조건 80% 이상 60점 이상 0점 이상 0점 이상 60점 이상