학습유형 | |
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학습시작일 |
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학습기간 |
31일 + 무료 추가복습기간 제공 |
수료기준 | 진도 80% 이상 , 시험 0회 , 과제 0회 상세보기 |
교육비정가 | 400,000원 |
실결제금액 | 400,000원 |
과정 소개 | 2017년 초등학교의 정규 교육과정에 포함되며, 당해 입학하는 중학생부터는 의무화 되는 소프트웨어교육은 해당 과정이 얼마나 우리 사회에서 중요한 역할을 하고 있는지 증명하고 있습니다. 본 과정은 소프트웨어를 강의할 수 있는 교사를 양성하기 위한 것으로 언플러그드 활동, 피지컬 컴퓨팅, 스크래치 및 3D 프린팅 기술을 소프트웨어교육과 접목시켜 논리적이고 창의적인 해결방법을 익히게 될 것이며, 이 교육을 통해 학생들에게 성취감과 창의력을 일깨우는 소프트웨어교육 지도사로서의 역량을 갖추게 할 것입니다. |
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학습 대상 | • 문화센터, 교육기관 등의 교육 강사 • 일반인, 직장인, 학부모 • 취업준비생 • 청소년 |
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학습 목표 | 언플러그드 활동, 피지컬 컴퓨팅, 스크래치 및 3D 프린팅 기술을 통해 학생들에게 창의적인 사고능력을 기를 수 있도록 도와주는 교사를 양성하는 것을 목표로 합니다. |
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교수 소개 | 승현수 교수
학력 • 건국대학교 기계설계학 졸업 • 건국대학교 기계설계학과 생산 및 자동화 석사 (Development of a mesoscale Quadruped robot that can crawl and jump)
약력 • 현 WAY TO BREAK OUT 대표이사 • 가천의대 동물실험 기구 설계 제작 • NEOUROMEKA 전기전자 연구원 • 건국대학교 바이오로보틱스 실험실 연구원 |
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교재 정보 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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